Noticias:

Debes de estar registrado para poder ver el contenido indicado. Registrate o Conectate

Menú Principal

Npc Sub Acumulativa

Iniciado por Swarlog, Ago 11, 2022, 01:34 AM

Tema anterior - Siguiente tema

Swarlog

/*
 * This program is free software: you can redistribute it and/or modify it under
 * the terms of the GNU General Public License as published by the Free Software
 * Foundation, either version 3 of the License, or (at your option) any later
 * version.
 *
 * This program is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT
 * ANY WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS
 * FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the GNU General Public License for more
 * details.
 *
 * You should have received a copy of the GNU General Public License along with
 * this program. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
 */
package net.sf.l2j.gameserver.model.actor.instance;

import net.sf.l2j.gameserver.cache.HtmCache;
import net.sf.l2j.gameserver.model.actor.L2Npc;
import net.sf.l2j.gameserver.model.actor.template.NpcTemplate;
import net.sf.l2j.gameserver.network.serverpackets.ActionFailed;
import net.sf.l2j.gameserver.network.serverpackets.CreatureSay;
import net.sf.l2j.gameserver.network.serverpackets.MagicSkillUse;
import net.sf.l2j.gameserver.network.serverpackets.NpcHtmlMessage;
import net.sf.l2j.gameserver.util.Broadcast;

/**
 * @author CaFi
 */
public class L2SubClassInstance extends L2Npc
{
    public L2SubClassInstance(int objectId, NpcTemplate template)
    {
        super(objectId, template);
    }
   
    @Override
    public void showChatWindow(L2PcInstance playerInstance, int val)
    {
        if (playerInstance == null)
            return;
       
        String htmContent = HtmCache.getInstance().getHtm("data/html/SubClass/SubClass.htm");
        if (val > 0)
        {
            htmContent = HtmCache.getInstance().getHtm("data/html/SubClass/SubClass-" + val + ".htm");
        }
        if (htmContent != null)
        {
            NpcHtmlMessage npcHtmlMessage = new NpcHtmlMessage(getObjectId());
           
            npcHtmlMessage.setHtml(htmContent);
            npcHtmlMessage.replace("%objectId%", String.valueOf(getObjectId()));
            playerInstance.sendPacket(npcHtmlMessage);
        }
        playerInstance.sendPacket(ActionFailed.STATIC_PACKET);
    }
   
    @Override
    public void onBypassFeedback(L2PcInstance player, String command)
    {
        if ((player.getLevel() < 76) && (player.getLevel() <= 80))
        {
            player.sendMessage("Usted No tiene El LvL Necesario.");
            return;
        }
        if (!(player.getClassId().level() == 3))
        {
            player.sendMessage("Necesitas la tercera Class.");
            return;
        }
        if (player.getInventory().getInventoryItemCount(3435, 0) >= 3)
        {
            player.sendMessage("Ya tienes 3 SubClass");
            return;
        }
        if (player.isAio())
        {
            player.sendMessage("You may not add a new subclass.");
            return;
        }
        if (command.startsWith("Hawkeye"))
        {
            player.setClassId(9);
            player.setBaseClass(9);
            setSubClass(player);
            setDisconnected(player);
            return;
        }
        if (command.startsWith("TreasureHunter"))
        {
            player.setClassId(8);
            player.setBaseClass(8);
            setSubClass(player);
            setDisconnected(player);
            return;
        }
        if (command.startsWith("Gladiator"))
        {
            player.setClassId(2);
            player.setBaseClass(2);
            setSubClass(player);
            setDisconnected(player);
            return;
        }
        if (command.startsWith("Warlord"))
        {
            player.setClassId(3);
            player.setBaseClass(3);
            setSubClass(player);
            setDisconnected(player);
            return;
        }
        if (command.startsWith("Paladin"))
        {
            player.setClassId(5);
            player.setBaseClass(5);
            setSubClass(player);
            setDisconnected(player);
            return;
        }
        if (command.startsWith("DarkAvenger"))
        {
            player.setClassId(6);
            player.setBaseClass(6);
            setSubClass(player);
            setDisconnected(player);
            return;
        }
        if (command.startsWith("Prophet"))
        {
            player.setClassId(17);
            player.setBaseClass(17);
            setSubClass(player);
            setDisconnected(player);
            return;
        }
        if (command.startsWith("Bishop"))
        {
            player.setClassId(16);
            player.setBaseClass(16);
            setSubClass(player);
            setDisconnected(player);
            return;
        }
        if (command.startsWith("Warlock"))
        {
            player.setClassId(14);
            player.setBaseClass(14);
            setSubClass(player);
            setDisconnected(player);
            return;
        }
        if (command.startsWith("Necromancer"))
        {
            player.setClassId(13);
            player.setBaseClass(13);
            setSubClass(player);
            setDisconnected(player);
            return;
        }
        if (command.startsWith("Sorcerer"))
        {
            player.setClassId(12);
            player.setBaseClass(12);
            setSubClass(player);
            setDisconnected(player);
            return;
        }
        if (command.startsWith("SilverRanger"))
        {
            player.setClassId(24);
            player.setBaseClass(24);
            setSubClass(player);
            setDisconnected(player);
            return;
        }
        if (command.startsWith("PlainsWalker"))
        {
            player.setClassId(23);
            player.setBaseClass(23);
            setSubClass(player);
            setDisconnected(player);
            return;
        }
        if (command.startsWith("SwordSinger"))
        {
            player.setClassId(21);
            player.setBaseClass(21);
            setSubClass(player);
            setDisconnected(player);
            return;
        }
        if (command.startsWith("TempleKnight"))
        {
            player.setClassId(20);
            player.setBaseClass(20);
            setSubClass(player);
            setDisconnected(player);
            return;
        }
        if (command.startsWith("ElvenElder"))
        {
            player.setClassId(30);
            player.setBaseClass(30);
            setSubClass(player);
            setDisconnected(player);
            return;
        }
        if (command.startsWith("SpellSinger"))
        {
            player.setClassId(27);
            player.setBaseClass(27);
            setSubClass(player);
            setDisconnected(player);
            return;
        }
        if (command.startsWith("ElementalSummoner"))
        {
            player.setClassId(28);
            player.setBaseClass(28);
            setSubClass(player);
            setDisconnected(player);
            return;
        }
        if (command.startsWith("PhantomRanger"))
        {
            player.setClassId(37);
            player.setBaseClass(37);
            setSubClass(player);
            setDisconnected(player);
            return;
        }
        if (command.startsWith("AbyssWalker"))
        {
            player.setClassId(36);
            player.setBaseClass(36);
            setSubClass(player);
            setDisconnected(player);
            return;
        }
        if (command.startsWith("BladeDancer"))
        {
            player.setClassId(34);
            player.setBaseClass(34);
            setSubClass(player);
            setDisconnected(player);
            return;
        }
        if (command.startsWith("ShilenKnight"))
        {
            player.setClassId(33);
            player.setBaseClass(33);
            setSubClass(player);
            setDisconnected(player);
            return;
        }
        if (command.startsWith("ShilenElder"))
        {
            player.setClassId(43);
            player.setBaseClass(43);
            setSubClass(player);
            setDisconnected(player);
            return;
        }
        if (command.startsWith("SpellHowler"))
        {
            player.setClassId(40);
            player.setBaseClass(40);
            setSubClass(player);
            setDisconnected(player);
            return;
        }
        if (command.startsWith("PhantomSummoner"))
        {
            player.setClassId(41);
            player.setBaseClass(41);
            setSubClass(player);
            setDisconnected(player);
            return;
        }
        if (command.startsWith("Tyrant"))
        {
            player.setClassId(48);
            player.setBaseClass(48);
            setSubClass(player);
            setDisconnected(player);
            return;
        }
        if (command.startsWith("Destroyer"))
        {
            player.setClassId(46);
            player.setBaseClass(46);
            setSubClass(player);
            setDisconnected(player);
            return;
        }
        if (command.startsWith("Warcryer"))
        {
            player.setClassId(52);
            player.setBaseClass(52);
            setSubClass(player);
            setDisconnected(player);
            return;
        }
        if (command.startsWith("OverLord"))
        {
            player.setClassId(51);
            player.setBaseClass(51);
            setSubClass(player);
            setDisconnected(player);
            return;
        }
        if (command.startsWith("WarSmith"))
        {
            player.setClassId(57);
            player.setBaseClass(57);
            setSubClass(player);
            setDisconnected(player);
            return;
        }
        if (command.startsWith("BountyHunter"))
        {
            player.setClassId(55);
            player.setBaseClass(55);
            setSubClass(player);
            setDisconnected(player);
            return;
        }
        super.onBypassFeedback(player, command);
    }
   
    public static void setSubClass(L2PcInstance player)
    {
        player.getInventory().addItem("ItemQuest", 3435, 1, player, player.getTarget());
        player.getStat().setLevel((byte) 40);
        player.getStat().setExp(player.getStat().getExpForLevel(40));
        player.sendSkillList();
        Broadcast.announceToOnlinePlayers("Felicitaciones " + player.getName() + " Por Hacer SubClass");
        player.broadcastPacket(new MagicSkillUse(player, player, 5103, 1, 1, 0));
        player.broadcastUserInfo();
    }
   
    public static void setDisconnected(L2PcInstance player)
    {
        player.sendMessage("You are disconnected");
        CreatureSay as = new CreatureSay(0, 9, player.getName(), "Desconecting in 5 seconds");
        player.sendPacket(as);
        waitSecs(1);
        CreatureSay bs = new CreatureSay(0, 9, player.getName(), "Desconecting in 4 seconds");
        player.sendPacket(bs);
        waitSecs(1);
        CreatureSay cs = new CreatureSay(0, 9, player.getName(), "Desconecting in 3 seconds");
        player.sendPacket(cs);
        waitSecs(1);
        CreatureSay ds = new CreatureSay(0, 9, player.getName(), "Desconecting in 2 seconds");
        player.sendPacket(ds);
        waitSecs(1);
        CreatureSay es = new CreatureSay(0, 9, player.getName(), "Desconecting in 1 seconds");
        player.sendPacket(es);
        waitSecs(1);
        player.logout();
        return;
    }
   
    public static void waitSecs(int i)
    {
        try
        {
            Thread.sleep(i * 1000);
        }
        catch (InterruptedException ie)
        {
            ie.printStackTrace();
        }
    }
}

Si no tienes el systema aio borrar esto:

        if (player.isAio())
        {
            player.sendMessage("You may not add a new subclass.");
            return;
        }

Y si quieres menos sub modificar esto:

if (player.getInventory().getInventoryItemCount(3435, 0) >= 3)
Archivos "html" como adjunto. Creditos CaFi.