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Creando Terrenos con WorldMachine y UE4

Iniciado por JoseAngelAlvarez, Ene 27, 2026, 07:09 PM

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JoseAngelAlvarez

Les dejo unos tutoriales para la creación de terreno empleando World Machine y Unreal Engine 4. En está primera entrega simplemente vemos como crear un terreno básico en WorldMachine, como crear un HeightMap y una imagen BMP que guarde información relevante en sus canales RGB para usarlos en Unreal Engine ya sea bien construyendo nuestro material LandScape así como para emplearlos con la herramienta Grass Tool. Se trata de un primer acercamiento a WorldMachine y al editor de materiales de Unreal Engine necesarios para profundizar en la creación de terrenos y materiales más complejos.


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