Restriccion de Skill ayuda

Iniciado por Sebastian5223, Nov 04, 2025, 11:20 PM

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Sebastian5223

 Hola Gente

 Quiero consultarles una ayuda si alguien puede decirme como quitar la resctriccion de estos skills,y que sus efectos funcionen con cualquier arma:



Spoiler
<skill id="1444" levels="1" name="Pride of Kamael" enchantGroup1="1" enchantGroup2="1" enchantGroup3="1" enchantGroup4="1">
      <!-- Confirmed CT2.5 -->
      <table name="#ench4AbnormalTimes"> 186 192 198 204 210 216 222 228 234 240 246 252 258 264 270 276 282 288 294 300 306 312 318 324 330 336 342 348 354 360 </table>
      <table name="#enchIncrease"> 1.11 1.12 1.13 1.14 1.15 1.16 1.17 1.18 1.19 1.2 1.21 1.22 1.23 1.24 1.25 1.26 1.27 1.28 1.29 1.3 1.31 1.32 1.33 1.34 1.35 1.36 1.37 1.38 1.39 1.4 </table>
      <table name="#enchMagicLvl"> 76 76 76 77 77 77 78 78 78 79 79 79 80 80 80 81 81 81 82 82 82 83 83 83 84 84 84 85 85 85 </table>
      <set name="abnormalLvl" val="1" />
      <set name="abnormalTime" val="180" />
      <set name="abnormalType" val="KAMAEL_SPECIAL" />
      <set name="castRange" val="400" />
      <set name="effectPoint" val="669" />
      <set name="effectRange" val="600" />
      <set name="hitTime" val="3000" />
      <set name="icon" val="icon.skill1444" />
      <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
      <set name="magicLvl" val="49" />
      <set name="mpConsume" val="35" />
      <set name="mpInitialConsume" val="9" />
      <set name="operateType" val="A2" />
      <set name="reuseDelay" val="30000" />
      <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
      <set name="targetType" val="PARTY_MEMBER" />
      <enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
      <enchant2 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
      <enchant3 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
      <enchant4 name="abnormalTime" val="#ench4AbnormalTimes" />
      <enchant4 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
      <cond msgId="109">
         <target race="KAMAEL" />
      </cond>
      <for>
         <effect name="Buff">
            <mul stat="pAtk" val="1.1">
               <using kind="ANCIENTSWORD,CROSSBOW,RAPIER" />
            </mul>
            <mul stat="mAtk" val="1.1" />
            <mul stat="blowRate" val="1.1" />
         </effect>


Spoiler
<skill id="109" levels="1" name="Ogre Spirit Totem">
      <!-- Confirmed CT2.5 and Updated to H5 -->
      <set name="abnormalLvl" val="1" />
      <set name="abnormalTime" val="300" />
      <set name="abnormalType" val="POSSESSION" />
      <set name="effectPoint" val="438" />
      <set name="hitTime" val="2000" />
      <set name="icon" val="icon.skill0109" />
      <set name="magicLvl" val="46" />
      <set name="mpConsume" val="41" />
      <set name="operateType" val="A2" />
      <set name="reuseDelay" val="30000" />
      <set name="rideState" val="NONE" />
      <set name="targetType" val="SELF" />
      <cond msgId="113" addName="1">
         <using kind="DUALFIST,POLE" />
      </cond>
      <for>
         <effect name="Buff">
            <mul stat="pAtk" val="1.3">
               <using kind="DUALFIST,POLE" />
            </mul>
            <mul stat="pDef" val="1.3" />
            <mul stat="mDef" val="1.3" />
            <mul stat="critDmg" val="1.1">
               <using kind="DUALFIST,POLE" />
            </mul>
         </effect>


Desde ya muchas gracias

Swarlog

La primera en donde dice...

  <cond msgId="109">
         <target race="KAMAEL" />
      </cond>

Solo puede usarlo los kamaels, y la segunda:

<cond msgId="113" addName="1">
         <using kind="DUALFIST,POLE" />
      </cond>

Si te fijas bien, en donde esta la variable "COND" ;)

Ya la editas a tu gusto, si necesitas mas ayuda no dudes en consultarnos ^^