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Sistema de Sangrado

Iniciado por Swarlog, Feb 04, 2023, 12:50 AM

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Swarlog

Información Adicional:

Básicamente lo que hace es que al utilizar dicho valor, la vida del jugador va decreciendo hasta llegar a cero y mtarlo.

Código:

public OnGameModeInit()
{
    SetTimer("LifeCheck", 30000, true);
    return 1;
}

public LifeCheck()
{
    for(new i; i < GetMaxPlayers(); i++)
    {
        if(IsPlayerConnected(i))
        {
            new Float:health;
            GetPlayerHealth(i, health);
            SetPlayerHealth(i, health-1);
        }
    }
    return 1;