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Games | Desarrollo & Soporte => SAMP | Desarrollo de Servidores => San Andreas Multi Player => SAMP | Implementaciones => Mensaje iniciado por: Swarlog en May 12, 2025, 03:15 PM

Título: Sonido de daño
Publicado por: Swarlog en May 12, 2025, 03:15 PM
● Información Adicional:

Encontre esta implementación para vuestros servidores, para darle algo más de realismo. Se trata del codigo que se encarga de emitir un sonido cuando un jugador sufre daño. Espero que les guste!

● Código:

public OnPlayerTakeDamage(playerid, issuerid, Float:amount, weaponid)
{
PlayerPlaySound(issuerid, 17802, 0, 0, 0);
return 1;
}