Código para penalizar el uso de "Bow" en las razas deseadas:
CitarSQL:
INSERT INTO `skill_trees` VALUES (90, 55521, 1, 'kingbow', 50, 1);INSERT INTO `skill_trees` VALUES (106, 55521, 1, 'kingbow', 50, 1);
INSERT INTO `skill_trees` VALUES (99, 55521, 1, 'kingbow', 50, 1);
INSERT INTO `skill_trees` VALUES (91, 55521, 1, 'kingbow', 50, 1);
CitarClassSkillTree.xml
<skill skillName="Kingbow" skillIdLvl="55521,1" getLevel="76" levelUpSp="10000000" learnedByNpc="true" />
CitarNueva Skill:
<skill id="55521" levels="1" name="kingbow"> <set name="power" val="0.0"/>
<set name="target" val="TARGET_SELF"/>
<set name="skillType" val="BUFF"/>
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
<set name="castRange" val="-1"/>
<set name="effectRange" val="-1"/>
<for>
<sub order="0x40" stat="pAtk" val="2000">
<and>
<using kind="Bow"/>
</and>
</sub>
<sub order="0x40" stat="pAtkSpd" val="2000">
<and>
<using kind="Bow"/>
</and>
</sub>
</for>
</skill>
By chase