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Over-Enchant

Iniciado por Swarlog, Jun 25, 2025, 08:59 PM

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Swarlog

Con este script podremos controlar el enchant de los miembros de staff.

CitarProperties

/GameServer/Settings/Modifications/Modifications.properties
  
   # ========================== #  
   #        Over Enchant        #  
   # ========================== #  
   # Protection against Corrupt GMs!  
   # This protection will ban both GM and Edited character   
   # if a GM tries to enchant a NON GM player above the below value.  
   EnableOverEnchant = False  
     
   # Attention:  
   # Do not use values smaller than the settings EnchantMaxAllowed   
   # Ex: EnchantMaxAllowed = 25  
   # Use values equal to or greater  
   # GMOverEnchant = 26  
      GMOverEnchant = 65535  
    
   # EnchantMaxAllowed is if any player has bigger enchant gets banned.  
   # EnchantMax is what max value can be put by scrols.  
   # Attention:  
   # Not use values larger than the setting GMOverEnchant   
   # Ex: GMOverEnchant = 26  
   # Use values less than or equal  
  # EnchantMaxAllowed = 25  
 EnchantMaxAllowedWeapon = 65535  
 EnchantMaxAllowedArmor = 65535  
 EnchantMaxAllowedJewelry = 65535

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GameServer/java/net/sf/l2j/Config.java 
  public static boolean   ENABLE_GM_OVERENCHANT;  
  public static int       GM_OVER_ENCHANT;  
  public static int       ENCHANT_MAX_ALLOWED_WEAPON;  
  public static int       ENCHANT_MAX_ALLOWED_ARMOR;  
  public static int       ENCHANT_MAX_ALLOWED_JEWELRY;

ENABLE_GM_OVERENCHANT            = Boolean.parseBoolean(Modifications.getProperty("EnableOverEnchant", "False"));  
 GM_OVER_ENCHANT                  = Integer.parseInt(Modifications.getProperty("GMOverEnchant", "65535"));  
                                   ENCHANT_MAX_ALLOWED_WEAPON       = Integer.parseInt(Modifications.getProperty("EnchantMaxAllowedWeapon", "65535"));  
                                 ENCHANT_MAX_ALLOWED_ARMOR        = Integer.parseInt(Modifications.getProperty("EnchantMaxAllowedArmor", "65535"));  
                                   ENCHANT_MAX_ALLOWED_JEWELRY      = Integer.parseInt(Modifications.getProperty("EnchantMaxAllowedJewelry", "65535"));

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GameServer/java/net/sf/l2j/gameserver/network/clientpackets/EnterWorld.java
import net.sf.l2j.gameserver.templates.L2Item;  
 import net.sf.l2j.gameserver.util.Util;

  
          if (Config.ENABLE_GM_OVERENCHANT)  
           {  
                   for (L2ItemInstance i : activeChar.getInventory().getItems())  
                   {  
                           if (i.isEquipable() && !activeChar.isGM() || !i.isEquipable() && !activeChar.isGM())  
                           {  
                                   int itemType2 = i.getItem().getType2();  
                                   if (itemType2 == L2Item.TYPE2_WEAPON)  
                                   {  
                                          if (i.getEnchantLevel() > Config.ENCHANT_MAX_ALLOWED_WEAPON)  
                                           {  
                                                 // Delete Item Over enchanted  
                                                   activeChar.getInventory().destroyItem(null, i, activeChar, null);  
                                                   // Message to Player  
                                                 activeChar.sendMessage("[Server]: You have Items over enchanted you will be kikked!");  
                                                  // Punishment e log in audit  
                                                   Util.handleIllegalPlayerAction(activeChar, "Player " + activeChar.getName() + " have item Overenchanted ", Config.DEFAULT_PUNISH);  
                                                   // Log in console  
                                                  _log.info("#### ATTENCTION ####");  
                                                   _log.info(i + " item has been removed from player.");  
                                          }  
                                   }  
                                   if (itemType2 == L2Item.TYPE2_SHIELD_ARMOR)  
                                   {  
                                           if (i.getEnchantLevel() > Config.ENCHANT_MAX_ALLOWED_ARMOR)  
                                          {  
                                                   // Delete Item Over enchanted  
                                                  activeChar.getInventory().destroyItem(null, i, activeChar, null);  
                                                   // Message to Player  
                                                   activeChar.sendMessage("[Server]: You have Items over enchanted you will be kikked!");  
                                                   // Punishment e log in audit  
                                                  Util.handleIllegalPlayerAction(activeChar, "Player " + activeChar.getName() + " have item Overenchanted ", Config.DEFAULT_PUNISH);  
                                                   // Log in console  
                                                  _log.info("#### ATTENCTION ####");  
                                                   _log.info(i + " item has been removed from player.");  
                                           }  
                                   }  
                                   if (itemType2 == L2Item.TYPE2_ACCESSORY)  
                                 {  
                                           if (i.getEnchantLevel() > Config.ENCHANT_MAX_ALLOWED_JEWELRY)  
                                           {  
                                                  // Delete Item Over enchanted  
                                                   activeChar.getInventory().destroyItem(null, i, activeChar, null);  
                                                   // Message to Player  
                                                   activeChar.sendMessage("[Server]:You have Items over enchanted you will be kikked!");  
                                                   // Punishment e log in audit  
                                                   Util.handleIllegalPlayerAction(activeChar, "Player " + activeChar.getName() + " have item Overenchanted ", Config.DEFAULT_PUNISH);  
                                                   // Log in console  
                                                   _log.info("#### ATTENCTION ####");  
                                                  _log.info(i + " item has been removed from player.");  
                                           }  
                                   }  
                           }  
                  }  
           } 

Credits: RealTek^